Версия для слабовидящих

Школьники презентовали в НовГУ VR-экскурсию по Ильменскому глинту

20 мая 2026, 13:07   43

Виртуальный музей с древними панцирными рыбами, 3D-модели трилобитов и интерактивная игра про новгородского героя Садко — всё это создали школьники на интенсиве «Час науки». На площадке ИНТЦ «Валдай» подвели итоги проекта, который помогает детям делать первые шаги в большой науке.

Всего участники с пятого по одиннадцатый класс представили семь проектов. Школьники работали под руководством студентов-наставников НовГУ.

— Главная особенность интенсива — это не простые лекции, а десять научных мастерских, — рассказал руководитель проекта, студент Политехнического института НовГУ Дмитрий Румянцев. — Наши студенты-наставники индивидуально работали с командами: помогали проводить исследования и готовить научные публикации. Сегодняшняя встреча — это не просто защита, а презентация того, к чему школьники пришли. В июне они смогут доработать свои проекты с учетом советов экспертов.

Одним из лучших проектов интенсива стала команда старшеклассников SMESHariki. Они создали VR-музей Ильменского глинта. Надев очки виртуальной реальности, пользователи могут познакомиться с обитателями девонского периода, — трилобитами и панцирными рыбами, — и расположить модели морских животных в пищевой цепи.

— В нашем проекте мы использовали Blender для создания 3D-моделей, Ware как платформу для создания VR-приложений, а также нейросети Tripo3D и Hunyaun3D для генерации 3D-моделей по фотографии и тексту, — рассказал ученик восьмого класса Школы №36 Глеб Присадков. — Мы планируем показать морских обитателей каждого океанического слоя: морских животных, рыб, моллюсков. Так, если взять обитателя в руку, а потом отпустить, то можно увидеть его реальные размеры в сравнении с человеком. Вся научная информация выводится на специальный планшет.

Ещё один лучшим проектом интенсива стала команда «Минеральные». Их работа также посвящена Ильменскому глинту — учащиеся исследовали минералы и растения древнего периода.

Так же, лучшим проектом среди младших классов стали ученики 5-6 классов с проектом «Гусли Садко: образ и звучание». Они сфокусировались на культурном значении инструмента и создали интерактивную 3D-игру.

— Гусли — это символ мудрости и искусства в русском народном творчестве, — поделился пятиклассник Лев Астанков. — Мы сделали интерактивную модель, отражающую жизнь Садко. В ней есть дом героя и его 3D-модель. Задача игрока — найти на карте три потерянные монеты, которые потерял персонаж. Как только они собраны, начинает звучать мелодия на гуслях.

Работы школьников оценивала экспертная комиссия, в которую вошли представители отдела аспирантуры и молодежной науки НовГУ, новгородского «Движения первых» и АНО «Национальные цели».

Всего в финале приняли участие 40 школьников и 38 родителей из Великого Новгорода. Главным итогом их работы станет публикация: все исследования войдут в сборник научных статей «Молодежная наука НовГУ».

Мероприятие стало частью XXXIII всероссийской научной конференции преподавателей, аспирантов и студентов «Дни науки и инноваций» НовГУ.

Эту и другие новости читайте в официальном МАХ-канале Новгородского университета.

Рубрика:

Похожие новости

Все новости
11 января, 14:43
Новгородцы победили во всероссийском «Марафоне мышления»
В декабре в Екатеринбурге прошёл финал всероссийского чемпионата интеллектуальных игр «Марафон Мышления».
Образование
5449
30 декабря, 12:36
Разработанные в НовГУ тесты для студентов-медиков признаны «выбором вузов»
Учёные Института медицинского образования НовГУ стали лауреатами ежегодной национальной премии «Выбор вузов России — 2021» в номинации «Тесты».
Образование
5217
29 декабря, 15:13
Преподаватели НовГУ познакомили школьников с цифровой моделью городской экосистемы
Продолжается зимняя смена профориентационного проекта для учеников 8-11 классов «Шаг навстречу».
Образование
5897
29 декабря, 09:57
ГИС-базы памятников и медиаторы в школе: второкурсники защитили проекты
Задачи для второкурсников ставят кафедры, на которых они проходят обучение.
Образование
5582
28 декабря, 16:00
Студенты НовГУ создали IT-помощника для прогнозирования кассовых разрывов
Команды, прошедшие интенсив «От идеи к прототипу» Университета «20.35», защитили свои разработки наряду с другими проектными группами студентов НовГУ.
Образование
6642
28 декабря, 12:20
Первокурсники представили проекты электронных ценников и гида по соцсетям для пенсионеров
В Новгородском университете завершились защиты проектов студентов первого курса.
Образование
6614
27 декабря, 18:40
Более 1000 иностранцев прошли курсы по русскому языку в Новгородском университете
55 курсов можно было пройти в дистанционном и очно-дистанционном формате.
Образование
8657
24 декабря, 10:53
Дизайн-код города и краеведческое кино: третьекурсники Новгородского университета защит...
Третьекурсники занимаются разработками по кейсам внешних заказчиков — партнёров кафедр НовГУ, на которых учатся студенты.
Образование
5501
24 декабря, 10:03
Студент Старорусского политехнического колледжа НовГУ попал в топ-20 на евразийских IT-...
Студент Старорусского политехнического колледжа НовГУ Владимир Канев стал финалистом второго этапа евразийских IT-соревнований Huawei Cup 2021.
Образование
10890
21 декабря, 13:51
Новгородский университет откроет лицей точных и естественных наук
При Новгородском университете откроется лицей точных и естественных наук для учеников 10-11 классов. Он будет работать на площадках Дома научной коллаборации имени Соф...
Образование
5113